球王会app1、景观设计 城市景观的双重性特征,原因: 我们居住的城市具有理想化、积极健康的一 面,也具有非理性、非健康的一面,两者交织在一起,构成了真实的现代城市。,城市景观双重性的主要特征 一,.原生型文化(不同地区独立产生的文化)的要素之一 文字的发明 城市的建立 金属器具(青铜、铁器)的制造 .本土文化的终结者 超过居民生理、心理更替的变化速度(土地属性的改变、 旧建筑的拆迁、缺乏地域性的新建),城市景观双重性的主要特征 二,.物质性产品与多种信息的高度集中 物质生活的丰富、便利 生活必需品、中高档消费品、奢侈品俱全(非实际比例) 便捷、快速的了解世界 文字、声音、图像、多媒体、互联网信息的发达 .居民情感的荒漠、认同感(Identity)的丧失 陌生的公寓邻居、自我封闭的小区球王会app、居住与工作地点的远 距离分离(住宅商品化) 成长环境的急速消失 ,朋友同事的分散居住 非物质文化遗存依附空间的消失,城市景观双重性的主要特征 三,.发达的交通系统 公路、地铁、高架桥、高速路等的综合交通系统公交、出租车、私家车、多种交通工具的自由选择 行为范围的大幅度扩大 .摆脱不掉的交通病 永远克服不了的交通阻塞城市
2、空气的污浊专门化的锻炼(家庭锻炼族、快走族、登山族),城市景观双重性的主要特征 四,.城市及其环境品味、“质量”、的现代化 居住生活环境的美化、 健身器材的公共化(室外布置、健身俱乐部) 公共空间的高质量、精装修,风格的国际化、地域化 城市中尽可能多的绿化营造.城市及其环境原真性、自然属性的丧失 市井文化环境的消失(自然状态的叫卖、货郎、小门面等)传统街巷环境的迷失(拆除原真性的自然生活环境、建造旅游性 的观赏环境)景观为主的城市绿化。(视觉为主导的景观、植物自然多样性的舍弃、人造景观的过大比例),环境艺术设计师的双重作用,在城市的双重性中明确环境艺术设计的定位 设计师是引导城市方向的重要力量之一明确某些“红火”的城市景观具有出现的道理,但并不是健康的设计师应为恰当的生活方式创造环境设计准则 适应现实、追求理想,景观设计开题,景观设计任务书一、设计题目:景观设计二、设计重点:1、景观设计的整体性 整体性表现为设计需要从整个系统的角度入手,在满足环境物质性功能的前提下,将设计纳入其所在的自然环境、社会环境、经济环境之中,尊重当地的地形地貌及气候特征,尊重传统文化和地域文化特点,自觉促进技
3、术与人文的有机结合,将各种因素统一考虑,权衡比较,从中选择最优的解答,建立不破坏区域环境,技术运用适当,充分体现人性化的空间环境。,艺术设计专业景观设计开题,2、景观设计的乡土化、多样化乡土化是景观生态可持续设计的重要途径之一,这一点可以从就地取材和地域文化的延续上来体现。多样化的设计,是要改变传统园林以视觉观赏为主的景观美化方法,采取多样化的方式,构筑多功能和多用途的环境空间,达到景观的多样化。,景观设计,3、景观设计的人性化景观设计,是为人服务的,设计应以人的心理和行为特点为依据球王会app,尽可能的研究人的需求,多方面和多层次地考虑人与外在环境的互动关系,在人与环境合谐共存的前提下,满足人类对环境空间的需求。,景观设计,三、进度安排:1、第3周: 调研、相关资料收集;2、第45周: 一草方案设计第五周周三各班进行一草方案讲评。3、第67周: 二草方案设计第七周周三各班进行二草方案讲评。4、第89周: 正式方案设计 第九周周三交正式图。第九周周四各班进行方案讲评。,景观设计,四、图纸要求:1图纸规格:一号图23张2要求徒手绘制(平面图可用计算机绘制)3图纸内容:总平面图;外环境细部平面、立面图
4、;效果图(透视或鸟瞰图不限);功能分析图;设计说明(应着重从此次设计要求的设计重点进行说明);,景观设计,景观设计,五、评分标准:1)、平时表现 10%2)、项目调研及分析报告 10%3)、一草方案 15%4)、二草方案 15%5)、正式成果图 50%设计构思的新意 10%环境设计的整体性 10%环境设计中空间、功能定位的合理性、多样性 10%设计的深度 10%图面综合表达能力 10%,六、参考资料:1、“居住区环境景观设计施行导则”2、Clare Cooper Marcus; Carolyn Francis 主编. 俞孔坚、孙鹏、王志芳 等译.人性场所:城市开放空间设计导则.中国建筑工业出版社. 2001 3、丹麦扬盖尔著.何人可译.交往与空间.中国建筑工业出版社. 20024、李道增编著.环境行为学概论.清华大学出版社.19995、世界建筑、新建筑、中国园林室内设计城市规划等期刊杂志。,景观设计,景观设计,设计题目:1、宝鸡市政广场景观规划2、常州德胜河码头景观设计3、山西太钢不锈钢园区景观设计4、某生态休闲农业园景观设计5、颐心花园住宅小区景观设计6、临潼石羊小区景观设计,景观设
5、计,1、宝鸡市政广场景观规划,景观设计,2、常州德胜河码头景观设计,景观设计,3、山西太钢不锈钢园区 景观设计,住区环境景观设计,4、某生态休闲农业园景观设计,景观设计,5、颐心花园住宅小区景观设计,景观设计,6、临潼石羊小区景观设计,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,景观设计,往届学生作业:,公共环境艺术设计与理论Public Environmental Art Design & Theory城市广场设计,城市广场设计 广场定义广场:将人群吸引到一起进行静态休闲活动的城市空间形式(J.B.杰克逊,1985),其主要功能是散步、闲坐、用餐或观察周围世界。凯文.林奇:广场位于一些高度城市化区域的核心部位,被有意识地作为活动焦点,通常情况下,广场经过铺装,被高密度的构筑物围合,有街道环绕或与其连通,它应具有可以吸引人群和便于聚会的要素。,广场高密度开放空间,设计应考虑:形象、功能、环境,形象景观,建广场的目的是创造城市
6、形象,功能使用,不同的情况产生不同使用要求,人的使用,环境绿化、生态,群体聚集的场所公有的,市民性的,中国古代线性空间为主,没有广场,广场尺度超过米见方,西方有记载的广场最早在罗马,定性、定位、容量尺寸和规模不同,设计方法也不同,定位即在城市中的位置、风格等,功能要从人的使用来考虑,兼有防灾疏散、停车等,容量为广场设计的密度,几个典型停车场,环境较差柱廊围合的环境没有硬质铺面的广场,文化和演出吸引了人群纽约时代广场,Plaza,中间有喷水的十字交叉口,多功能需求盐城市新区广场,人使用的舞台,多用曲线,停车场,绿化区交通:停车、道路与内部人流组织,建筑和硬质铺地的比例照明,创造夜间形象,照明不等强度布置,高杆灯、庭院灯、草坪灯小品,通讯设施、雕塑、座椅、饮水器等建筑类小品:厕所等,建筑少,设计精技术,风格茂名城市广场,热带特色,创造阴影,水来降温,,环境整治浦东彩虹广场,大尺度水道喷泉,广场要素边界:广场边界促进活动的开展 区位:不同人群的活动区域活动界面:高低错落的界面环境依托:借景活动参与:参与活动的多样性,城市广场类型(形式和用途 )街道广场紧邻人行道和街道相接,占公共开放空间一小
7、部分,人行道拓宽或人行道向骑廊下延伸,短时坐憩、等候和观看可坐的边缘:矮墙或台阶拓宽的人行道:台阶、石块或柱桩,观赏公共汽车等候:有时有遮阳棚、坐凳、售货亭或垃圾箱步道:两个街区或广场间连接,栽植花草,步行为主采光角:建筑的门前空地,坐歇、观看、吃午餐等骑廊广场:通过向建筑下部延伸形成的拓宽了的步行道,有时配有椅凳。,公司的门厅通常为新建高层建筑的一部分,为公司提供美观的入口和形象装饰性门廊:装饰性入口,有绿化、水景等醒目的前院:名贵的材料舞台:展示建筑的舞台,城市绿洲植被比重大,像花园或公园,与城市的噪音和活动隔离,长椅和绿树,躲避喧嚣,安静,引人反思。户外用餐广场:高程变化,通透围墙,有坐椅、绿化、咖啡座等花园绿洲:被街道围合,与街道隔离,高密度和丰富的绿化,多种休息设施屋顶花园:停坐、散步和观景,公交集散广场使用率很高的公交枢纽站前方便行人出入的广场性质空间,不鼓励停留,有时有艺人、小贩、看热闹的等地铁入口空间:经过、等待、碰面和观看,有时特殊人群停留汽车总站:多条汽车线路交汇处,通勤来往,人流经过,有小贩,街道作为广场步行和公交商业中心(Transit mall)如街道禁止车辆
8球王会app、通行,就可能形成广场,步行商业中心厂位于老城区,占几个街区,完全或主要用于步行,禁止车辆通行,绿化多,街道设施、商贩、娱乐、公共艺术传统步行商业中心:漫步、坐歇、吃东西,设施改善混合型商业中心:特殊时段限制车辆通行公交商业中心:同公交结合,限制私家车,大型公共场所(The Grand Public Place)城镇广场和市场,毗邻多种用地(办公、零售、仓储、交通)吸引多范围和多样的使用者,一般较大,容纳午餐、咖啡、音乐会、艺术演出、展览、集会城市中心广场:硬质铺面为主,位于中心位置,易被看到,有音乐会、表演、集会城市广场:中心位置,常为由大道相交的历史地段,常覆盖一个或多个街区,由街道限定,硬质景观和植被兼有很好的平衡,介于广场和公园之间,硬质铺面和植被,有纪念碑、雕塑、喷泉等,吸引各种活动,设计建议位置是否受到欢迎,还是仅为烘托建筑,或作为争取大容积率的手段合理的辐射范围(274m)能否服务于尚未得到服务人群如何使不同人光顾,是否接近零售店、宾馆、办公楼和餐厅是否与现有规划的市中心步行体系相联,如后退式广场应有通道疏导人流,不应阻隔邻近街道店面的连续性气候条件是否允许建广场,人们喜欢舒适天气的广场,气温比有无阳光更为重要,不应太热、太冷或太湿,设计建议,街区位置街角:等级相同道路形成,成为活动聚会、穿行及观看的的场所,午间的阳光尤为重要街角:街道等级差距大,行人穿行少,不会有太多活动街区中央:贯穿整个街区,会产生穿行交通,还可能成为绿洲空间或安静休息场所街区中央:不贯穿街区,形成尽端空间,可形成绿洲,也可形成死胡同,取决于长宽高的比值和空间的细部设计拓宽的人行道:可构成建筑后退空间、交通和休息空间的一部分,矛盾在于鼓励穿行还是做些静休,
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